程序运行需要有他自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单的理解为进程。
每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信,也需要双方同意。
有了进程后,就可以运行程序的代码了。
运行代码的「人」称之为「线程」。
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。
如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。
浏览器是一个多进程多线程的应用程序
浏览器的内部工作极其复杂。
为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程。
可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程。
其中,主要的进程有:
将来该默认模式可能会有所改变,有兴趣的同学参见chrome官方说明文档
渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于:
思考:为什么渲染进程不适用多个线程来处理这些事情?
要处理这么多的任务,主线程遇到了一个前所未有的难题:如何调度任务?
比如:
渲染主线程想出了一个绝妙的主意来处理这个问题:排队
这样一来,就可以让每个任务都有条不絮的、持续的进行下去了。
整个过程,被称之为事件循环(消息循环)
代码在执行过程中,会遇到一些无法立即处理的任务,比如:
setTImeout
、setInterval
XHR
、Fetch
addEventListener
如果让渲染主线程等待这些任务的时机达到,就会导致主线程长期处于「阻塞」的状态,从而导致浏览器「卡死」
渲染主线程承担着极其重要的工作,无论如何都不能阻塞!
因此,浏览器选择异步来解决这个问题
使用异步的方式,渲染主线程永远不会阻塞
面试题:如何理解JS的异步?
参考答案:
JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。
渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行JS都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行,这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。
所以浏览器采用异步的方式来避免。具体的做法是当某些任务发生后,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束如无的执行,转而执行后续的代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流程运行。
先看代码
点击按钮后会发生什么?
任务没有优先级,在消息队列中先进先出。
但是消息队列是有优先级的
根据W3C的最新解释:
随着浏览器的复杂度急剧提升,W3C不在使用宏队列的说法
在目前Chrome的实现中,至少包含了下面的队列:
添加任务到微队列的主要方式是使用Promise、MutationObserver
例如:
浏览器还有很多其他的队列,但是和我们开发的关系不大,不作考虑
面试题:阐述一下JS的事件循环
参考答案:
事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在Chrome的源码中,它会开启一个不会结束的for循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。
过去消息队列简单的分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据W3C官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以属于不同的队列,不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务,但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。
面试题:JS中的计时器能做到精确执行吗?为什么?
参考答案:
不行,因为: