一 Vue3所采⽤的CompositionApi与Vue2使⽤的OptionsApi有什么不同?
1.1 开始之前
Composition API 可以说是 Vue3 的最⼤特点,那么为什么要推出 Composition Api ,解决了什么问题?
通常使⽤ Vue2 开发的项⽬,普遍会存在以下问题:
- 代码的可读性随着组件变⼤⽽变差
- 每⼀种代码复⽤的⽅式,都存在缺点
- TypeScript⽀持有限
以上通过使⽤ Composition Api 都能迎刃⽽解
1.2 正⽂
1.2.1 Options Api
Options API,即⼤家常说的选项API,即以 vue 为后缀的⽂件,通过定义 methods,computed,watch,data 等属性与方法,共同处理⻚⾯逻辑
Options 代码编写⽅式,如果是组件状态,则写在 data 属性上,如果是⽅法,则写在 methods 属性上...
⽤组件的选项 (data、computed、methods、watch) 组织逻辑在⼤多数情况下都有效
然⽽,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增⻓,这可能会导致组件难以阅读和理解
1.2.2 Composition Api
在 Vue3 Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,⼀个功能所定义的所有 API 会放在⼀起(更加的⾼内聚,低耦合)
即使项⽬很⼤,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所⽤到的所有 API
1.2.3 对⽐
下⾯对 Composition Api 与 Options Api 进⾏两⼤⽅⾯的⽐较
1.2.3.1 逻辑组织
Options API
假设⼀个组件是⼀个⼤型组件,其内部有很多处理逻辑关注点,这种碎⽚化使得理解和维护复杂组件变得困难,选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块
Compostion API
⽽ Compositon API 正是解决上述问题,将某个逻辑关注点相关的代码全都放在⼀个函数⾥,这样当需要修改⼀个功能时,就不再需要在⽂件中跳来跳去
下⾯举个简单例⼦,将处理 count 属性相关的代码放在同⼀个函数了
function useCount() {
let count = ref(10);
let double = computed(() => {
return count.value * 2;
});
const handleConut = () => {
count.value = count.value * 2;
};
console.log(count);
return {
count,
double,
handleConut,
};
}
组件上中使⽤ count
export default defineComponent({
setup() {
const { count, double, handleConut } = useCount();
return {
count,
double,
handleConut
}
},
});
Composition API 在逻辑组织⽅⾯的优势,以后修改⼀个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的⽅法中即可
1.2.3.2 逻辑复⽤
在 Vue2 中,我们是⽤过 mixin 去复⽤相同的逻辑
下⾯举个例⼦,我们会另起⼀个 mixin.js ⽂件
export const MoveMixin = {
data() {
return {
x: 0,
y: 0,
};
},
methods: {
handleKeyup(e) {
console.log(e.code);
// 上下左右 x y
switch (e.code) {
case "ArrowUp":
this.y--;
break;
case "ArrowDown":
this.y++;
break;
case "ArrowLeft":
this.x--;
break;
case "ArrowRight":
this.x++;
break;
}
},
},
mounted() {
window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup);
},
unmounted() {
window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup);
},
};
然后在组件中使⽤
<template>
<div>
Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
</div>
</template>
<script>
import mousePositionMixin from './mouse'
export default {
mixins: [mousePositionMixin]
}
</script>
使⽤单个 mixin 似乎问题不⼤,但是当我们⼀个组件混⼊⼤量不同的 mixins 的时候
mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]
会存在两个⾮常明显的问题:
现在通过 Compositon API 这种⽅式改写上⾯的代码
import { onMounted, onUnmounted, reactive } from "vue";
export function useMove() {
const position = reactive({
x: 0,
y: 0,
});
const handleKeyup = (e) => {
console.log(e.code);
// 上下左右 x y
switch (e.code) {
case "ArrowUp":
// y.value--;
position.y--;
break;
case "ArrowDown":
// y.value++;
position.y++;
break;
case "ArrowLeft":
// x.value--;
position.x--;
break;
case "ArrowRight":
// x.value++;
position.x++;
break;
}
};
onMounted(() => {
window.addEventListener("keyup", handleKeyup);
});
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener("keyup", handleKeyup);
});
return { position };
}
在组件中使⽤
<template>
<div>
Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
</div>
</template>
<script>
import { useMove } from "./useMove";
import { toRefs } from "vue";
export default {
setup() {
const { position } = useMove();
const { x, y } = toRefs(position);
return {
x,
y,
};
},
};
</script>
可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题
1.3 ⼩结
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在逻辑组织和逻辑复⽤⽅⾯, Composition API 是优于 Options API
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因为 Composition API ⼏乎是函数,会有更好的类型推断。
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Composition API 对 tree-shaking 友好,代码也更容易压缩
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Composition API 中⻅不到 this 的使⽤,减少了 this 指向不明的情况
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如果是⼩型组件,可以继续使⽤ Options API ,也是⼗分友好的