一 微信⼩程序的⽣命周期函数有哪些?
1.1 是什么
跟 vue、react 框架⼀样,微信⼩程序框架也存在⽣命周期,实质也是⼀堆会在特定时期执⾏的函数
⼩程序中,⽣命周期主要分成了三部分:
1.1.1 应⽤的⽣命周期
⼩程序的⽣命周期函数是在 app.js ⾥⾯调⽤的,通过 App(Object) 函数⽤来注册⼀个⼩程序,指定其⼩程序的⽣命周期回调
1.1.2 ⻚⾯的⽣命周期
⻚⾯⽣命周期函数就是当你每进⼊/切换到⼀个新的⻚⾯的时候,就会调⽤的⽣命周期函数,同样通过App(Object) 函数⽤来注册⼀个⻚⾯
1.1.3 组件的⽣命周期
组件的⽣命周期,指的是组件⾃⾝的⼀些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到⼀些特殊的框架事件时被⾃动触发,通过 Component(Object) 进⾏注册组件
1.2 有哪些
1.2.1 应⽤的⽣命周期
- onLaunch:小程序初始化完成时触发,全局只触发一次
- onShow:小程序启动,或从后台进入前台显示时触发
- onHide:小程序从前台进入后台时触发
- onError:小程序发生脚本错误或API调用报错时触发
- onPageNotFound:小程序要打开的页面不存在时触发
- onUnhandledRejection:小程序有未处理的Promise拒绝时触发
- onThemeChange:系统切换主题时触发
1.2.2 ⻚⾯的⽣命周期
- onLoad:生命周期回调-监听页面加载
- onSHow:监听页面显示
- onReady:监听页面初次渲染完成
- onHide:监听页面隐藏
- onUnload:监听页面卸载
1.2.3 组件的⽣命周期
- created:监听页面加载
- attached:监听页面显示
- ready:页面初次渲染完成
- moved:监听页面隐藏
- detached:页面卸载
- error:每当组件方法抛出错误时执行
注意的是:
- 组件实例刚刚被创建好时, created ⽣命周期被触发,此时,组件数据 this.data 就是在Component 构造器中定义的数据 data , 此时不能调⽤ setData
- 在组件完全初始化完毕、进⼊⻚⾯节点树后, attached ⽣命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个⽣命周期很有⽤,绝⼤多数初始化⼯作可以在这个时机进⾏
- 在组件离开⻚⾯节点树后, detached ⽣命周期被触发。退出⼀个⻚⾯时,如果组件还在⻚⾯节点树中,则 detached 会被触发
还有⼀些特殊的⽣命周期,它们并⾮与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理,这样的⽣命周期称为“组件所在⻚⾯的⽣命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义,如下:
- show:组件所在页面被展示时执行
- hide:组件所在的页面被隐藏时执行
代码如下:
Component({
pageLifetimes: {
show: function() {
// ⻚⾯被展⽰
},
hide: function() {
// ⻚⾯被隐藏
},
}
})
1.3 执⾏过程
1.3.1 应⽤的⽣命周期执⾏过程:
- ⽤⼾⾸次打开⼩程序,触发 onLaunch(全局只触发⼀次)
- ⼩程序初始化完成后,触发onShow⽅法,监听⼩程序显⽰
- ⼩程序从前台进⼊后台,触发 onHide⽅法
- ⼩程序从后台进⼊前台显⽰,触发 onShow⽅法
- ⼩程序后台运⾏⼀定时间,或系统资源占⽤过⾼,会被销毁
1.3.2 ⻚⾯⽣命周期的执⾏过程:
- ⼩程序注册完成后,加载⻚⾯,触发onLoad⽅法
- ⻚⾯载⼊后触发onShow⽅法,显⽰⻚⾯
- ⾸次显⽰⻚⾯,会触发onReady⽅法,渲染⻚⾯元素和样式,⼀个⻚⾯只会调⽤⼀次
- 当⼩程序后台运⾏或跳转到其他⻚⾯时,触发onHide⽅法
- 当⼩程序有后台进⼊到前台运⾏或重新进⼊⻚⾯时,触发onShow⽅法
- 当使⽤重定向⽅法 wx.redirectTo() 或关闭当前⻚返回上⼀⻚wx.navigateBack(),触发onUnload
当存在也应⽤⽣命周期和⻚⾯周期的时候,相关的执⾏顺序如下:
- 打开⼩程序:(App)onLaunch --> (App)onShow --> (Pages)onLoad --> (Pages)onShow -->
(pages)onRead
- 进⼊下⼀个⻚⾯:(Pages)onHide --> (Next)onLoad --> (Next)onShow --> (Next)onReady
- 返回上⼀个⻚⾯:(curr)onUnload --> (pre)onShow
- 离开⼩程序:(App)onHide
- 再次进⼊:⼩程序未销毁 --> (App)onShow(执⾏上⾯的顺序),⼩程序被销毁,(App)onLaunch重新开始执⾏