一 css动画有那些?
1.1 是什么?
CSS动画(CSS Animations)是为层叠样式表建议的允许可扩展标记语⾔(XML)元素使⽤CSS的动画的模块
即指元素从⼀种样式逐渐过渡为另⼀种样式的过程
常⻅的动画效果有很多,如平移、旋转、缩放等等,复杂动画则是多个简单动画的组合
css 实现动画的⽅式,有如下⼏种:
- transition 渐变动画
- transform 转变动画
- animation 自定义动画
1.2 实现方式
1.2.1 transition实现渐变动画
transition 的属性如下:
- property:填写需要变化的css属性
- duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms)
- timing-function:完成效果的速度曲线
- delay: 动画效果的延迟触发时间
其中 timing-function 的值有如下:
- linear:匀速(等于cubic-bezier(0,0,1,1))
- ease:从慢再快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))
- ease-in:慢慢变快(等于cubic-bezier(0.42,0,0.1,1))
- ease-out:慢慢变慢(等于cubic-bezier(0,0,0.58,1))
- ease-in-out:先变快在变慢(等于cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))渐显渐隐效果
- cbuic-bezier(n,n,n,n):在cubic-bezier函数中定义自己的值,可能得值是0至1之间的数值
注意:并不是所有的属性都能使⽤过渡的,如 display:none<->display:block
举个例⼦,实现⿏标移动上去发⽣变化动画效果
<style>
.base {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
background-color: #0ea9ff;
border-width: 5px;
border-style: solid;
border-color: #5daf34;
transition-property: width, height, background-color, border-width;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: ease-in;
transition-delay: 500ms;
}
/* *transition: all 2s ease-in 500ms; */
.base:hover {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #5daf34;
border-width: 10px;
border-color: #3a8ee6;
}
</style>
<div class="base"></div>
1.2.1 transform转变动画
包含四个常⽤的功能:
- translate:位移
- scale:缩放
- rotate:旋转
- skew:倾斜
⼀般配合 transition 过度使⽤
注意的是, transform 不⽀持 inline 元素,使⽤前把它变成 block
<style>
.base {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
background-color: #0ea9ff;
border-width: 5px;
border-style: solid;
border-color: #5daf34;
transition-property: width, height, background-color, border-width;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: ease-in;
transition-delay: 500ms;
}
.base2 {
transform: none;
transition-property: transform;
transition-delay: 5ms;
}
.base2:hover {
transform: scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg)
translate(15px, 25px);
}
</style>
<div class="base base2"></div>
可以看到盒子发生了旋转/倾斜/平移/放大
1.2.3 animation实现自定义动画
animation 是由 8 个属性的简写,分别如下:
- animation-duration:指定动画完成一个周期所需要时间,单位秒(s)或毫秒(ms) , 默认是0
- animation-timing-function:指定动画计时函数,即动画的速度曲线,默认是"ease"
- linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out
- animation-iteration-count:指定动画播放的次数,默认是1
- animation-delay:指定动画延迟时间,即动画何时开始,默认是0
- animation-direction:指定动画播放的方向,默认是normal
- normal、everse、alternate、alternate-reverse
- animation-fill-mode:指定动画填充模式。默认是none
- animation-play-state:指定动画播放状态,正在运行或暂停。默认是running
- animation-name:指定@keyframes动画的名称
CSS 动画只需要定义⼀些关键的帧,⽽其余的帧,浏览器会根据计时函数插值计算出来,通过 @keyframes 来定义关键帧
因此,如果我们想要让元素旋转⼀圈,只需要定义开始和结束两帧即可:
@keyframes rotate {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
from表⽰最开始的那⼀帧,to 表⽰结束时的那⼀帧也可以使⽤百分⽐刻画⽣命周期
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
50% {
transform: rotate(180deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
定义好了关键帧后,下来就可以直接用它了:
1.3 总结
- transition(过渡):用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但是细节上有很大的不同
- transform(变形):用于元素进行旋转/缩放/移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的外表
- translate(移动):只是transform的一个属性即移动
- animation(动画):用于设置动画属性,它是一个简写的属性,包含8个属性