什么是防抖和节流有什么区别?

1 是什么

本质上是优化⾼频率执⾏代码的⼀种⼿段

如:浏览器的 resize 、 scroll 、 keypress 、 mousemove 等事件在触发时,会不断地调⽤绑定在事件上的回调函数,极⼤地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进⾏调⽤次数的限制,对此我们就可以采⽤ 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 的⽅式来减少调⽤频率

1.1 定义

  • 节流: n 秒内只运⾏⼀次,若在 n 秒内重复触发,只有⼀次⽣效
  • 防抖: n 秒后在执⾏该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

⼀个经典的⽐喻:

想象每天上班⼤厦底下的电梯。把电梯完成⼀次运送,类⽐为⼀次函数的执⾏和响应

假设电梯有两种运⾏策略 debounce 和 throttle ,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第⼀个⼈进来后,15秒后准时运送⼀次,这是节流

电梯第⼀个⼈进来后,等待15秒。如果过程中⼜有⼈进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

2 代码实现

2.1 节流

完成节流可以使⽤时间戳与定时器的写法

使⽤时间戳写法,事件会⽴即执⾏,停⽌触发后没有办法再次执⾏

function throttled1(fn, delay = 500) {
 let oldtime = Date.now()
 return function (...args) {
 let newtime = Date.now()
 if (newtime - oldtime >= delay) {
 fn.apply(null, args)
 oldtime = Date.now()
 }
 }
 }

使⽤定时器写法, delay 毫秒后第⼀次执⾏,第⼆次事件停⽌触发后依然会再⼀次执⾏

function throttled2(fn, delay = 500) {
 let timer = null
 return function (...args) {
 if (!timer) {
 timer = setTimeout(() => {
 fn.apply(this, args)
 timer = null
 }, delay);
 }
 }
 }

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现⼀个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
 let timer = null
 let starttime = Date.now()
 return function () {
 let curTime = Date.now() // 当前时间
 let remaining = delay - (curTime - starttime) // 从上⼀次到现在,还剩下多少多余时间
 let context = this
 let args = arguments
 clearTimeout(timer)
 if (remaining <= 0) {
 fn.apply(context, args)
 starttime = Date.now()
 } else {
 timer = setTimeout(fn, remaining);
 }
 }
 }

2.2 防抖

简单版本的实现

function debounce(func, wait) {
 let timeout;
 return function () {
 let context = this; // 保存this指向
 let args = arguments; // 拿到event对象
 clearTimeout(timeout)
 timeout = setTimeout(function(){
 func.apply(context, args)
 }, wait);
 }
 }

防抖如果需要⽴即执⾏,可加⼊第三个参数⽤于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {
 let timeout;
 return function () {
 let context = this;
 let args = arguments;
 if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
 if (immediate) {
 let callNow = !timeout; // 第⼀次会⽴即执⾏,以后只有事件执⾏后才会再次触发
 timeout = setTimeout(function () {
 timeout = null;
 }, wait)
 if (callNow) {
 func.apply(context, args)
 }
 }
 else {
 timeout = setTimeout(function () {
 func.apply(context, args)
 }, wait);
 }
 }
 }

3 区别

相同点:

  • 都可以通过使⽤ setTimeout 实现
  • ⽬的都是,降低回调执⾏频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在⼀段连续操作结束后,处理回调,利⽤ clearTimeout 和 setTimeout 实现。函数节流,在⼀段连续操作中,每⼀段时间只执⾏⼀次,频率较⾼的事件中使⽤来提⾼性能
  • 函数防抖关注⼀定时间连续触发的事件,只在最后执⾏⼀次,⽽函数节流⼀段时间内只执⾏⼀次,例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执⾏⼀次。防抖,则不管调动多少次⽅法,在2s后,只会执⾏⼀次

如下图所⽰:

4 应⽤场景

防抖在连续的事件,只需触发⼀次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输⼊。只需⽤⼾最后⼀次输⼊完,再发送请求
  • ⼿机号、邮箱验证输⼊检测
  • 窗⼝⼤⼩ resize 。只需窗⼝调整完成后,计算窗⼝⼤⼩。防⽌重复渲染。

节流在间隔⼀段时间执⾏⼀次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能