一 ESModule是怎么理解的?
1.1 介绍
模块,(Module),是能够单独命名并独⽴地完成⼀定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结的集合体)
两个基本的特征:外部特征和内部特征
- 外部特征是指模块跟外部环境联系的接⼝(即其他模块或程序调⽤该模块的⽅式,包括有输⼊输出参数、引⽤的全局变量)和模块的功能
- 内部特征是指模块的内部环境具有的特点(即该模块的局部数据和程序代码)
1.1.1 为什么需要模块化
代码抽象
- 代码封装
- 代码复⽤
- 依赖管理
如果没有模块化,我们代码会怎样?
- 变量和⽅法不容易维护,容易污染全局作⽤域
- 加载资源的⽅式通过script标签从上到下。
- 依赖的环境主观逻辑偏重,代码较多就会⽐较复杂。
- ⼤型项⽬资源难以维护,特别是多⼈合作的情况下,资源的引⼊会让⼈奔溃
因此,需要⼀种将 JavaScript 程序模块化的机制,如
- CommonJs (典型代表:node.js早期)
- AMD (典型代表:require.js)
- CMD (典型代表:sea.js)
1.1.2 AMD
Asynchronous ModuleDefinition (AMD),异步模块定义,采⽤异步⽅式加载模块。所有依赖模块的语句,都定义在⼀个回调函数中,等到模块加载完成之后,这个回调函数才会运⾏
代表库为 require.js
/** main.js ⼊⼝⽂件/主模块 **/
// ⾸先⽤config()指定各模块路径和引⽤名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"underscore": "underscore.min",
}
});
// 执⾏基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
// some code here
});
1.1.3 CommonJS
CommonJS 是⼀套 Javascript 模块规范,⽤于服务端
// a.js
module.exports={ foo , bar}
// b.js
const { foo,bar } = require('./a.js')
其有如下特点:
- 所有代码都运⾏在模块作⽤域,不会污染全局作⽤域
- 模块是同步加载的,即只有加载完成,才能执⾏后⾯的操作
- 模块在⾸次执⾏后就会缓存,再次加载只返回缓存结果,如果想要再次执⾏,可清除缓存
- require 返回的值是被输出的值的拷⻉,模块内部的变化也不会影响这个值
既然存在了 AMD 以及 CommonJs 机制, ES6 的 Module ⼜有什么不⼀样?
ES6 在语⾔标准的层⾯上,实现了 Module ,即模块功能,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通⽤的模块解决⽅案
CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运⾏时确定这些东西。⽐如, CommonJS 模块就是对象,输⼊时必须查找对象属性
// CommonJS模块
let { stat, exists, readfile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
ES6 设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输⼊和输出的变量
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上述代码,只加载3个⽅法,其他⽅法不加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载
由于编译加载,使得静态分析成为可能。包括现在流⾏的 typeScript 也是依靠静态分析实现功能
1.2 使用
ES6 模块内部⾃动采⽤了严格模式,这⾥就不展开严格模式的限制,毕竟这是 ES5 之前就已经规定好
模块功能主要由两个命令构成:
- export :⽤于规定模块的对外接⼝
- import :⽤于输⼊其他模块提供的功能
1.2.1 export
⼀个模块就是⼀个独⽴的⽂件,该⽂件内部的所有变量,外部⽆法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使⽤ export 关键字输出该变量
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
或
// 建议使⽤下⾯写法,这样能瞬间确定输出了哪些变量
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };
输出函数或类
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
通过 as 可以进⾏输出变量的重命名
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
1.2.2 import
使⽤ export 命令定义了模块的对外接⼝以后,其他 JS ⽂件就可以通过 import 命令加载这个模块
// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
同样如果想要输⼊变量起别名,通过 as 关键字
import { lastName as surname } from './profile.js';
当加载整个模块的时候,需要⽤到星号 *
// circle.js
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
// main.js
import * as circle from './circle';
console.log(circle) // {area:area,circumference:circumference}
输⼊的变量都是只读的,不允许修改,但是如果是对象,允许修改属性
import {a} from './xxx.js'
a.foo = 'hello'; // 合法操作
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
不过建议即使能修改,但我们不建议。因为修改之后,我们很难差错
import 后⾯我们常接着 from 关键字, from 指定模块⽂件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径
如果只有⼀个模块名,需要有配置⽂件,告诉引擎模块的位置
import { myMethod } from 'util';
在编译阶段, import 会提升到整个模块的头部,⾸先执⾏
foo();
import { foo } from 'my_module';
多次重复执⾏同样的导⼊,只会执⾏⼀次
import 'lodash';
import 'lodash';
上⾯的情况,⼤家都能看到⽤⼾在导⼊模块的时候,需要知道加载的变量名和函数,否则⽆法加载
如果不需要知道变量名或函数就完成加载,就要⽤到 export default 命令,为模块指定默认输出
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
加载该模块的时候, import 命令可以为该函数指定任意名字
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
1.2.3 动态加载
允许您仅在需要时动态加载模块,⽽不必预先加载所有模块,这存在明显的性能优势
这个新功能允许您将 import() 作为函数调⽤,将其作为参数传递给模块的路径。 它返回⼀个promise ,它⽤⼀个模块对象来实现,让你可以访问该对象的导出
import('/modules/myModule.mjs')
.then((module) => {
// Do something with the module.
});
1.2.4 复合写法
如果在⼀个模块之中,先输⼊后输出同⼀个模块, import 语句可以与 export 语句写在⼀起
export { foo, bar } from 'my_module';
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };
同理能够搭配 as 、 * 搭配使⽤