常见的图片格式及使用场景

    1. BMP:

      1. 是无损的、既支持索引色也支持直接色的点阵图
      2. 这种图片格式几乎没有对数据进行压缩,所以 BMP 格式的图片通常是较大的文件
    2. GIF:

      1. 是无损的、采用索引色的点阵图
      2. 采用 LZW压缩算法进行编码
      3. 文件小,是GIF格式的优点,同时,GIF格式还具有支持动画以及透明的优点
      4. 但是 GIF 格式仅支持8bit的索引色,所以GIF格式适用于对色彩要求不高同时需要文件体积较小的场景
    3. JPEG:

      1. 是有损的、采用直接色的点阵图
      2. JPEG 的图片的优点是采用了直接色,得益于更丰富的色彩,JPEG非常适合用来存储照片,与GIF相比,JPEG不适合用来存储企业Logo、线框类的图
      3. 因为有损压缩会导致图片模糊,而直接色的选用,又会导致图片文件较GIF更大
    4. PNG-8:

      1. 是无损的、使用索引色的点阵图
      2. PNG是一种比较新的图片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情况下,应该尽可能的使用PNG-8而不是GIF,因为在相同的图片效果下,PNG-8具有更小的文件体积
      3. 除此之外,PNG-8还支持透明度的调节,而GIF并不支持。除非需要动画的支持,否则没有理由使用GIF而不是PNG-8
    5. PNG-24

      1. 是无损的、使用直接色的点阵图
      2. PNG-24的优点在于它压缩了图片的数据,使得同样效果的图片,PNG-24格式的文件大小要比BMP小得多
      3. 当然,PNG24的图片还是要比JPEG、GIF、PNG-8大得多
    6. SVG:

      1. 是无损的矢量图
      2. SVG是矢量图意味着SVG图片由直线和曲线以及绘制它们的方法组成
      3. 当放大SVG图片时,看到的还是线和曲线,而不会出现像素点
      4. SVG图片在放大时,不会失真,所以它适合用来绘制Logo、Icon等
    7. WEBP:

      1. 是谷歌开发的一种新图片格式,WebP是同时支持有损和无损压缩的、使用直接色的点阵图
      2. 从名字就可以看出来它是为Web而生的,什么叫为Web而生呢?就是说相同质量的图片,WebP具有更小的文件体积
      3. 现在网站上充满了大量的图片,如果能够降低每一个图片的文件大小,那么将大大减少浏览器和服务器之间的数据传输量,进而降低访问延迟,提升访问体验
      4. 目前只有 Chrome 浏览器和Opera浏览器支持WebP格式,兼容性不太好
    • 总结:
      • 在无损压缩的情况下,相同质量的WebP图片,文件大小要比PNG小26%
      • 在有损压缩的情况下,具有相同图片精度的WebP图片,文件大小要比JPEG小25%~34%
      • WebP 图片格式支持图片透明度,一个无损压缩的WebP图片,如果要支持透明度只需要22%的格外文件大小